今期美人码是什么生肖和数_今期美人码是什么生肖和数官网_《双星物语》回顾:维蓝世界的治愈系幻想

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  前言

  笔者曾在此前的文章中提到过《咕噜小天使》这款游戏,这款具有童真乐趣的ARPG游戏不仅画风可爱,游戏内容也非常宽裕。

  《咕噜小天使》是falcom对于全3D化游戏的首次尝试,一块儿这款游戏也为就让的《双星物语2》测试了3D游戏引擎。

《咕噜小天使》

  今天笔者要提到的,却说 falcom旗下的《双星物语》系列。《双星物语》也是笔者的童年回忆之一,它陪伴着笔者度过了不少暑假流年。

  维蓝世界的幻想

  《双星物语》一共发售了两代作品,一款是1001年的《双星物语》初代,一款是1008年的续作《双星物语2》。

  两作的剧情都发生在由远古时代,被两位女神创科学科学发明 的,由各个大小不同的浮游大陆组成的巨大魔法世界——维蓝世界。

《双星物语》截图

  然而在一千年就让,六位魔王发动了一场战争。一点人遗弃了双胞胎女神光之女神爱普瑞斯与暗之女神埃斯比纳,并让维蓝世界陷入了危机之中。

  过了五百年,统治神圣王国的瓦伦斯家族召集了人类、精灵与龙族,将六位魔王封印了起来,并结束了了魔法大战。

  然而在大战后神圣王国结束了崩溃,曾达到顶峰的魔法文明也结束了幽灵 衰退,浮游大陆之间的传送门遗弃了作用。而大陆之间的居民也遗弃了联系,陷入了孤立无援的绝望之中。

  然而此时一点人研究出了机械技术,并结束了太快了 发展,就让还诞生出了飞机同类 还都后能 在大陆之间自由移动的交通工具。

《双星物语2》截图

  《双星物语》两作的游戏剧情都发生在魔法大战结束了五百年就让的和平年代。在《双星物语》初代中,主角皮皮洛和布库尔为了寻找村落里被偷走的神像,一块儿也为了得到领主的十万悬赏金,从而踏上了冒险之旅。

  《双星物语2》的剧情发生在初代的不久就让,一名红发宝物猎人飞行员拉格那,导致 在驾驶爱机特里斯坦号时受到敌人袭击导致 坠机。在他濒死时被吸血鬼公主爱尔温签下了血之契约,保住了当事人的生命。而他为了偿还人情,承诺了帮助爱尔温夺回吸血鬼城堡,就让展开了一段冒险故事。

  有趣的是在《双星物语2》中,初代的两位主角还都后能 所登场,不过也仅仅却说 露了一面而已。

续作中的初代主角

  自由攻略的迷宫

  《双星物语》两作的玩法没法越多区别,还都后能 以迷宫探索战斗为主。玩家在游戏中还都后能 互相切换两名角色。男生主角(初代的布库尔和2代的拉格那)还都后能 使用钻头的近战角色,女生主角(初代的皮皮洛和2代的爱尔温)还都后能 使用法杖的远程魔法角色。

  不同的敌人对于物理与魔法攻击的抗性却说 同,玩家还都后能 灵活切换有利于有效制敌。当近战攻击命中敌人时,有几率把敌人击飞并在空中变成晕眩状态,玩家也还都后能 利用同类 点对敌人造成少许的连击。

战斗画面

  游戏中将同类 效果做的非常出色,无论是视觉上的光影特效还是攻击音效,都做得非常具有打击感。

  随着游戏推进,玩家有利于让女生角色获得不同属性的魔法。利用有有哪些魔法,玩家还还都后能 破坏迷宫中的属性屏障,进入另一次责的迷宫区域。

  游戏中的迷宫设计得非常有意思,一结束了玩家会进入另另一一个多入口区域,在同类 区域有不同的入口供玩家选泽 。

  除了最低等级的初见迷宫入口之外,玩家还还都后能 进入高等级入口挑战。在通过一层迷宫就让 玩家回会来到迷宫分歧点,此时玩家又还都后能 选泽 不同的迷宫路线进行攻略。

不同的入口点

  迷宫的最终层却说 BOSS层了,游戏中的BOSS战非常有《伊苏》系列的感觉,玩家还都后能 仔细观察并多次尝试有利于击败BOSS。

  游戏的迷宫含高不少陷阱、机关与宝物,还都后能 不少谜题还都后能 玩家解开,一点宝物与谜题还还都后能 玩家在后期获得不同的能力过还都后能 够正确处理。

  游戏我我觉得以线性剧情进行流程推动,但在挑战迷宫的次责却是相当自由的。每个迷宫还都后能 相当多的探索内容,玩家也还都后能 随时随刻进入愿意挑战的迷宫进行攻略。

自由出入的迷宫

  宽裕创造力的玩法

  Falcom的所有游戏都离不开料理系统,而在《双星物语》中的料理系统,则是最关键的系统。

  游戏中玩家我我觉得还都后能 重复刷怪,否则越多能获得经验值,玩家愿意升级就得吃下背包中的食物。

  玩家击败怪物、打碎场景物品、开宝箱还都后能 导致 获得食物,基础的食物没法提供少许经验,玩家还都后能 通过在酒馆中以二个基础食物加进高级食物,从而获取到更多的经验。

食物系统

  不过游戏中食物除了增加经验值,还有回血的作用。导致 游戏中的回复药越多多,否则食物也是回血的主要道具。

  玩家还都后能 考虑有哪些就让吃食物最好,有哪些就让把食物留着进行合成最划算,同类 在升级与回血之间选泽 的最好的辦法 非常有趣。

  除了游戏内的玩法,《双星物语》初代还在玩家的电脑桌面上提供了桌面挂件玩法。游戏中玩家会获得诸如游戏时钟、日历、计算器以及各种小游戏等挂件,玩家初次在井中找到宠物过还都后能 够解锁另另一一个多宠物挂件。

宠物系统

  有有哪些挂件都还都后能 在游戏的窗口之外,以电脑系统桌面挂件的形式表现出来,有有哪些挂件更是还都后能 在关闭游戏就让继续运行。

  最有趣的宠物挂件就好像电子宠物游戏一般,玩家还都后能 看着宠物在野外四处探索。而在宠物探索的一块儿,它也会为玩家向游戏中提供各种各样的道具。

  同类 将游戏内外内容结合的玩法,哪怕是装在现在也是相当新奇的,这令人不得不佩服Falcom在制作游戏时的创造力。

桌面挂件

  不过很可惜的是,桌面挂件只发生于初代之中。我我觉得《双星物语2》还都后能 挂件系统,但挂件系统导致 整合到了游戏内部。哪怕是2018年Steam平台上推出的初代高清重制版,也并未再将挂件系统搬回桌面上。

《双星物语2》的挂件系统

  经典BGM

  《双星物语》两作的游戏性都很高,两作的剧情也都非常精彩。初代的2D画面细致精美,续作的3D画面鲜艳华丽。

  不过比起有有哪些来,更值得一提的却说 两作游戏的BGM了,导致 有有哪些BGM还都后能 很经典的,感兴趣的玩家也都还都后能 在各种音乐网站上找到这两作的OST。

  在此笔者只介绍两首最经典的BGM,其一是初代的 《おやすみ》,其二是《双星物语2》的《ボクラノ未来》。

  《おやすみ》是初代在休息时的BGM,对于同类 仅有12秒的BGM,无论是是不是玩过《双星物语》,却说 是用过Windows XP系统的国内玩家,应该都熟悉到没法再熟悉了。

满满的回忆

  导致 在当时国内电脑普遍还都后能 用的盗版Windows XP系统,而传播最为广泛的,却说 番茄花园XP系统,其中系统的默认开机音乐却说 同类 首。相信听到同类 BGM,有利于勾起各位玩家的诸多回忆吧。

  而《双星物语2》的《ボクラノ未来》则是由小寺可南子为本作演唱的开场曲,在这非常燃的开场曲下,看着拉格纳和妖怪猫蒙勃朗进行战斗,是非常带感的。一块儿这首曲子也让玩家预感到,一场不平凡的冒险即将结束了了……

《双星物语2》开场动画截图

  叫好不叫座的《双星物语》

  《双星物语》初代于1001年12月20日在PC平台上发售,此后还于1004年8月26日登陆了PS2平台,1008年12月11日登陆了PSP平台。然而《双星物语2》只在1008年9月25日发售了PC版本,此后并未推出移植版。

  《双星物语》初代于1001年由北京新天地引入了中国,不过目前游戏简体中文实体版本已全部绝版,玩家导致 无法再次入手。

  《双星物语2》于1009年由北京娱乐通引入中国,同样目前也没法再生产实体版了。不过导致 年代越多算太过久远,否则目前玩家还还都后能 在购物网站上以比较低的价格入手本作。

包装都舍不得拆的男女生双版

  《双星物语》系列从各个方面来说,还都后能 极为优秀的游戏。宽裕的游戏内容、引人入胜的剧情,都足以让玩家花上几二个小时沉浸于维蓝世界的幻想之中。

  然而导致 当时PC游戏市场越多景气,加进进盗版的横行,《双星物语》在PC平台上取得的销量成绩还都后能 比较低的。

  《双星物语2》的叫好不叫座甚至还差点让Falcom面临破产,而自从1008年就让Falcom也再也没法提到过《双星物语》续作的消息了。

  韩国开发商NeonSoft和韩国网游代理商娱美德,曾在1007年计划推出该系列的网游版《双星物语OL》。然而《双星物语OL》在2012年5月3日的测试就让也没法了更多消息,游戏的官网也早已关闭了。

《双星物语OL》

  时至今日,XSEED分别在2017年年底和2018年年初将《双星物语》两作搬到了PC Steam平台上,让玩家有利于够在最新的Windows 10系统上重新体验本作游戏。

  虽说Steam版本游戏尚未支持中文语言,但对于玩家来说无论是要回顾还是要补票,本作还都后能 非常值得入手的。

  看着目前Steam平台上《双星物语》两作的一阵一阵好评评价,笔者也是非常期望Falcom有利于重新拾起《双星物语》同类 系列啊!